II Master en Usabilidad y Experiencia de Usuario
Humaniza la tecnología, hazla sencilla y fácil de entender. Haz feliz a la gente
Máster
195h
L - X - V
V - S
Formación Integral
Temario
El Máster estudia todo lo relacionado con la experiencia de usuario, los factores relativos al diseño (hardware, software, usabilidad, diseño de interacción, accesibilidad, diseño gráfico y visual, calidad de los contenidos, buscabilidad o encontrabilidad, utilidad…) además de aspectos relativos a las emociones, sentimientos, construcción y transmisión de la marca, confiabilidad del producto…
Módulo 1
INTRODUCCIÓN A LA EXPERIENCIA DE USUARIO
- Introducción, presentaciones, dinámica del Master, expectativas, etc.
- Taller de creatividad. Aprender a mirar de otra manera. Perfiles profesionales. Test Basadour.
- Introducción a la experiencia de usuario.
- Principios Básicos de Diseño.
- Principios Básicos de Usabilidad.
- Metodología Básica Diseño Centrado en el Usuario.
- Business Case 1.
Módulo 2
ANÁLISIS, INVESTIGACIÓN Y DEFINICIÓN
- El usuario.
- Investigación cuantitativa/cualitativa.
- Negocio.
- Presentación ejercicios módulo 1.
- Planteamiento proyecto Master (innovación).
- Taller Benchmarking.
- Ejercicios para grupos proyecto Master. Cierre de grupos.
- Business Case 2.
- Investigación cualitativa de usuario.
- User Zoom.
Módulo 3
DISEÑO
- Introducción a la Experiencia de Usuario: metodologías de diseño, HCI, DCU, DCP, DCN...
- Personas, escenarios, consumer journey, análisis semántico.
- Personas, casos de uso, procesos y prototipado.
- Taller de Prototipado: "de la servilleta al HD."
- Arquitectura de información: card sorting, navegación, categorías, etc.
- Recuperación de información: Findability, SEO, SERP, landing pages, browsing vs. searching, etc.
- Taller de Visualización de Información.
- Diseño de Interacción: dispositivos, HCI, formularios, inputs, botones, leyes, ergonomía, etc.
- Diseño visual: retículas, etc.
- Tendencias: Integración con redes sociales, UGC, participación, etc.
- Gaming online.
Módulo 4
EVALUACIÓN, RESIDEÑO Y EVOLUCIÓN
- Evaluación: test de usuarios, eye tracking, etc.
- Analítica web.
- Business Cases y espacio alumnos.
- CRITIC.
- Fin de Master.
Módulo 5
PROFESIONALES EN TORNO A LA EXPERIENCIA DE USUARIO
- Hemos diseñado esta serie de bonus track, que se irán impartiendo a lo largo del Máster.
Módulo 6
EMPRESAS QUE HAN INTERIORIZADO LA EXPERIENCIA DE USUARIO
- Hemos diseñado esta serie de bonus track, que se irán impartiendo a lo largo del Máster.
Datos de cursos en Madrid
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Cuándo
- Fecha inicio: 23/11/2012 | Viernes de 17:00h a 22:00h y sábados de 9:00h a 14:00h.
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Dónde
Aula KSchool
C/ José Picón nº 31
Madrid -
Inscripción
195h - 7.995€ descarga el pdf informativo
V - S quedan 15 plazas


